martes, 2 de noviembre de 2010

Pràctica 1. Introducció a la Informàtica.

1- DEFINICIÓN DE INFORMÁTICA:

La informática es aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores (computadores), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital, por lo tanto la electrónica juega un papel muy importante en la informática.

2- PARTS DE UN ORDENADOR:

-Memoria:(almacenamiento) se refiere a los componentes de una computadora, dispositivo y medios de almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan unas de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información.

-Unidades de entrada y salida: es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta.

-Unidad Central de procesamiento: es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada y salida.

-BUS:es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados.

3- ARQUITECTURA DE VON NEUMAN:

La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos.

4- DIFERENCIAS ENTRE MAQUINARIA Y PROGRAMACIÓN:

Las diferencias entre maquinaria y programación son que la maquinaria es un software que emula a una computadora y puede ejecutar programas como si fuese una computadora real y la programación es el desarrollo de programas de cierta envergadura o complejos, con ciertas garantías de calidad, es conveniente seguir alguno de los modelos de desarrollo de software existentes, en donde la programación es sólo una de las etapas del proceso de desarrollo de software.
Ejemplos: programación estructurada, programación modular y máquinas virtuales de sistema,máquinas virtuales de proceso.

5- EXERCICIS D'AVALUACIÓ:

Identificació de perifèrics 1: 9 correctes, 0 incorrectes.

Identificació de perifèrics 2: 9 correctes, 0 incorrectes.

Definició de perifèrics 1: 5 correctes, 0 incorrectes.

Definició de perifèrics 2: 5 correctes, 0 incorrectes.

Programari Informàtic: 5 correctes, 5 incorrectes.

Classificació del programari: 7 correctes, 2 incorrectes.

Memòria interna ROM: 5 correctes, 0 incorrectes.

Memòria interna RAM: 5 correctes, 2 incorrectes.